Source und Destination-Spuren

Eine Source-Spur ist eine Spur mit Ausgangsmaterial. In Source-Spuren setzen Sie die In Point (Source) und Out Point (Source) Marker, um das Audiomaterial auszuwählen, das geschnitten werden soll.

Das Audiomaterial der Source-Spur wird in der Destination-Spur zusammengesetzt. Setzen Sie hier den In Point (Dest.) und den Out Point (Dest.) Marker, um den Bereich zu kennzeichnen, in den das Audiomaterial eingefügt wird.

Um eine Spur als Source- oder Destination-Spur zu definieren, klicken Sie auf den Pfeils rechts neben dem Spurnamen in Track Editor oder Spurkopf.

Diese und weitere Befehle dazu befinden sich auch im Menü Spur > Source/Destination:

  • Normal/Source/Destination: Legen Sie den Modus für die ausgewählte Spur und die darunter liegenden Spuren fest, je nach der unter Spuranzahl festgelegten Anzahl.

    Tastaturkürzel: S (Source) / D (Destination)

  • Spuranzahl Source-Destination…: Legen Sie in diesem Dialog die Anzahl der zusammenhängenden Source-Destination-Spuren fest.

  • Source und Destination tauschen: Mit diesem Befehl tauschen Source- und Destination-Spuren den Modus.

  • Source-Wechsel nach unten/oben: Die ausgewählte Source-Spur wechselt in den Normal-Modus und die jeweils darüber oder darunter liegende Spur wird zur neuen Source-Spur.

    Tastaturkürzel: Alt + Bild auf/ab

Eine Spur kann auch gleichzeitig Source und Destination sein, z. B. um Audio innerhalb einer Spur aus einem späteren Zeitabschnitt nach vorn zu schneiden.

Sie können Source- und Destination-Marker auch in unterschiedlichen Projekttypen definieren, beispielsweise die Destination-Marker im aktuellen virtuellen Projekt und die Source-Marker in einen Waveprojekt (Audiodatei). Ein Waveprojekt kann dabei immer nur als Source dienen.

Um Schnitte zwischen verschiedenen virtuellen Projekten durchzuführen, legen Sie entwerder eine Multi Source Session an oder legen Sie weitere Source-Projekte über den Source-Listen-Manager fest.